ஜிராஃப்களைப் போன்ற அழகான கார்ட்டூன் உங்கள் கேக் டிசைன்களுக்கான ஃபாண்டண்ட் அல்லது பசைபேஸ்டிலிருந்து எளிதில் தயாரிக்கப்படலாம். நோவாவின் பேழைக் கேக் ஒன்றிலிருந்து பார்க்கும் அல்லது வேறு மாதிரியான மாதிரியான விலங்குகளுடன் ஒரு பசுமையான குழாய் காட்டில் இருந்து வெளியேறுவதைக் காணும் ஒற்றைத் துடிப்பான ஜோடியாக கற்பனை செய்து பாருங்கள்.
உனக்கு தேவைப்படும்:
கருப்பு, மஞ்சள்-பழுப்பு, மற்றும் இருண்ட பழுப்பு நிறத்தில் காணப்படும்
பந்து கருவி
கூர்மையான கத்தி அல்லது கத்தி கருவி
பல் குத்தும்
ஒரு அலங்கார முனை
சோளமாவு
கம் பசை பிசின் அல்லது சமையல் பசை
12 இல் 01
உடல் அமைக்க
மைக்கேல் ஆண்டர்சன் அனுமதி வழங்கப்பட்டது
கத்தரிக்கோல் மற்றும் மென்மையாக்கப்பட்ட fondant ஒரு துண்டு எடுத்து cornstarch தூசி ஒரு மென்மையான மேற்பரப்பில் ஒரு teardrop வடிவத்தில் அதை சுற்ற. எந்தவொரு சுருக்கத்தையும் சுத்தப்படுத்த நேரத்தை எடுத்துக்கொள்வது ஏனென்றால், fondant வறண்டவுடன் அதை சரிசெய்ய இயலாது.
12 இன் 02
நீண்ட கழுத்து உருவாக்கவும்
மைக்கேல் ஆண்டர்சன் அனுமதி வழங்கப்பட்டது
மெதுவாக அது நீட்டிக்க தொடங்கும் வரை teardrop வடிவத்தின் மெல்லிய பிரிவில் ரோல். ஒட்டகக் கழுத்து நீண்டதூரம் தேவைப்படுகிறது, ஆனால் இந்த பகுதி மிகவும் மெல்லியதாகவோ அல்லது அதை கொப்பளிக்கவோ கூடாது என்பதை கவனித்துக்கொள். நீங்கள் இந்த மிருகத்தோடு யதார்த்தத்தைத் தோற்கடிப்பதில்லை, கழுத்தை நீளமாக வைத்தால், அந்த நபரை சரியான விலங்கு என்று அடையாளப்படுத்தலாம். கழுத்து கீழே ஒரு வளைவை செய்து, அதன் உயரமான தலையை வைத்திருக்கும். உலர்ந்த மற்றும் உறுதியான வரை உடலை அமைக்கவும்.
12 இல் 03
கால்கள் ஒரு உருளை வரைந்து
மைக்கேல் ஆண்டர்சன் அனுமதி வழங்கப்பட்டது
ஒட்டகச்சிவிங்கி நிற்கும், அதனால் ஒப்பீட்டளவில் நீண்ட கால்கள் எண்ணிக்கை தேவைப்படும். ஒரு நீண்ட பாம்பு போன்ற உருளை உருவத்தை நீளத்துடன் சேர்த்து அகலமான அகலமாக உருட்டவும். ஒரு உருளைக் கால் நீளத்தை விட சற்று குறைந்தது நான்கு மடங்கு அதிகமாக இருப்பதை உறுதி செய்து கொள்ளுங்கள்.
12 இல் 12
கால்கள் வெட்டு
மைக்கேல் ஆண்டர்சன் அனுமதி வழங்கப்பட்டது
சிலிண்டரின் முனையங்களை வெட்டி கீழே விளிம்பில் பிளாட் செய்து பின்னர் பாதியாக உருளைக்கிழங்கு வெட்டிவிடும். அரை நீளமும் புதிய நீளத்தை வெட்டுங்கள், அதே அளவு நீளம் கொண்ட நான்கு சிலிண்டர்கள் உள்ளன. உங்கள் அளவீடுகள் துல்லியமானதாக இருப்பதை உறுதிப்படுத்துவதற்காக எல்லாவற்றையும் ஒன்றாகச் சேர்த்து, அதிக அளவு நீளத்தை நீக்குங்கள். ஒரு காண்டில் ஒன்றாக கால்கள் அடுக்கி, நான்கு கால்கள் ஒன்றாக இணைக்க பசை பசை ஒட்டும் பயன்படுத்தவும். இந்த கால் மூட்டை உலர வைக்க அனுமதிக்கவும்.
12 இன் 05
உடல்களுக்கு பாதங்களை இணைக்கவும்
மைக்கேல் ஆண்டர்சன் அனுமதி வழங்கப்பட்டது
உடல் மற்றும் கால்கள் இருவரும் உறுதியான மற்றும் உலர் தலையில் மேல் அரை அங்குல காட்சி பற்றி விட்டு வைக்கப்படும் போது கழுத்தின் மேல் ஒரு பல் துலக்குதல் சேர்க்கைக்கு பிறகு. கால்கள் மேல் விளிம்புகளில் தூரிகை பசை பசை ஒட்டும் மற்றும் ஒரு சீலை உருவாக்கி கால்கள் மீது உறுதியாக ஒட்டகச்சிவிங்கி உடல் அழுத்தவும். தலையில்லாத ஃபென்டென்ட் எண்ணிக்கை உலர வைக்க அனுமதிக்கவும்.
12 இல் 06
ஒரு முட்டை வடிவ தலையை உருவாக்கவும்
மைக்கேல் ஆண்டர்சன் அனுமதி வழங்கப்பட்டது ஒட்டகச் சடலத்தின் தலையை ஒரு முட்டை வடிவில் தலையில் துடைக்க வேண்டும். தலை முடிந்த முட்டை வடிவத்தை கழுத்து வரை வைத்திருப்பதன் மூலம் உடலின் விகிதத்தில் இருப்பதை உறுதி செய்ய நேரம் எடுத்துக்கொள்ளுங்கள். இந்த வகை புள்ளிவிவரங்கள் முற்றிலும் துல்லியமாக இருக்காது, அதனால் உங்கள் தலை சற்று பெரியதாகவோ அல்லது சிறியதாகவோ இருந்தால் நன்றாக இருக்கும் இயற்கையில் காணப்படும் விகிதங்கள்.
12 இல் 07
மலர் முன்னாள் இடத்தில் இடம் தலைமை
மைக்கேல் ஆண்டர்சன் அனுமதி வழங்கப்பட்டது
முன்னர் ஒரு பூவில் தலை வடிவத்தை வைக்கவும், சிறிது பக்கத்தின் நடுவில் மெல்லமாக உங்கள் சிறிய விரலின் பக்கத்தை அழுத்தவும். வாய் மற்றும் கன்னங்களை கீழே உள்ள முட்டையின் நீளமான அரை வேண்டும்.
12 இல் 08
முக அம்சங்கள் செய்யுங்கள்
மைக்கேல் ஆண்டர்சன் அனுமதி வழங்கப்பட்டது
ஒரு பந்தை கருவி, கூர்மையான கத்தி, டூத்பிக் மற்றும் முகப்பூச்சுகளை உருவாக்க அலங்கரிக்கும் குழாய் முனை விளிம்பைப் பயன்படுத்தவும். மூலைகளில் உள்ள கண்ணிமுடியுடன் முகத்தின் உட்புற பிரிவில் கண்களை வைக்க வேண்டும்.
12 இல் 09
கண்களில் நிரப்புங்கள்
மைக்கேல் ஆண்டர்சன் அனுமதி வழங்கப்பட்டது
கறுப்பு மிருகங்களின் சிறிய பந்துகளை உருட்டி அவற்றை முடிக்க கண்களில் மெதுவாக அழுத்தவும். கண்களுக்கு நீங்கள் விரும்பும் நிறத்தை நீங்கள் பயன்படுத்தலாம், ஆனால் இது முகத்தில் இருந்து வேறுபடுவதற்கு போதுமானதாக இருக்குமென உறுதி செய்யவும்.
12 இல் 10
காளைகளுக்கு பந்துகள் உருட்டவும்
மைக்கேல் ஆண்டர்சன் அனுமதி வழங்கப்பட்டது
காதுகளை உருவாக்குவதற்கு ஃபாண்டண்ட் இரண்டு சமமான பந்துகளை உருட்டவும். தலையில் உள்ள விகிதத்தில் அவற்றைப் பெற முயற்சி செய்யுங்கள், அதனால் உங்கள் ஒட்டகச் சுரப்பி சிறிய அல்லது பெரிய பிளப்பின் காதுகள் இல்லை.
12 இல் 11
காளைகள் மற்றும் கொம்புகளை உருவாக்குதல்
மைக்கேல் ஆண்டர்சன் அனுமதி வழங்கப்பட்டது
ஒரு வண்ணப்பூச்சு எடுத்து, கருவி மீது சற்று நீளமான நீளமுள்ள நீளமான பந்துகளில் தூரிகை முடிக்க அழுத்தவும்.பின் ஒரு டீட்ராப் வடிவத்தை உருவாக்குவதற்கு காது இறுதியில் முடிக்கவும். காதுகளின் அடிப்பகுதியை வெட்டவும், ஒட்டகச்சிவிங்கியை எளிதாக கையாளவும் வேண்டும். இருண்ட பழுப்பு முகடுகளை எடுத்து, கொம்புகளுக்கு ஒரு சிறிய மெல்லிய உருளை உருட்டவும். சிலிண்டரை இரண்டு சிறிய துண்டுகளாக வெட்டி, ஒரு அங்குல நீளமுள்ள மற்றும் டாப்ஸ் அவுட் டவுண்ட்ஸ் ஆகும். ஜிம்ஃபாயின் மீது காதுகளை ஒட்டவும், பின்னர் தலையின் உச்சியில் கொம்புகளைச் சேர்க்கவும். முழு துண்டு முழுமையாக காய அனுமதி.
12 இல் 12
உடலில் தலையை வைக்கவும், ஒட்டகத்தை முடிக்கவும்
மைக்கேல் ஆண்டர்சன் அனுமதி வழங்கப்பட்டது
ஜிரஃபி வால் ஒரு நீண்ட மெல்லிய உருளை வெளியே உருட்ட மற்றும் தேவையான நீளம் அதை வெட்டி. வால் முனை ஒரு இருண்ட பழுப்பு fondant ஒரு சிறிய துண்டு மற்றும் பசை பசை பசை கொண்டு உடலுக்கு வால் இணைக்கவும். கழுத்தில் விளிம்பை துருப்பிடிப்பதை சுற்றி அதே பசை கொண்டு உடலை தலையில் இணைக்கவும். தலையைத் திருப்ப வேண்டுமென்று நீங்கள் விரும்பும் திசையைத் திருப்புங்கள். நீங்கள் நேரடியாக ஜெல்லின் நிறங்களைக் காட்டிலும் ஃப்ளோட்டண்ட்ஸில் ஓடுவதன் மூலம் உங்கள் ஒட்டகச் சிப்பாய்களுக்கு புள்ளிகளைச் சேர்க்கலாம் அல்லது உங்கள் உடல் நிறத்தை விட இருண்ட முகமூடிகளிலிருந்து புள்ளிகளைக் குறைத்தல். உடலில் மற்றும் கழுத்தில் நீங்கள் விரும்பும் எந்த வடிவத்திலும் புள்ளிகளை ஒட்டுதல்.